基础设定:茧房:世界的代名词,与现实世界的自然环境相差无几。大多数地区科技发展水平与现实持平,也有一些特殊的地方会有更高级的技术出现,但总归不超出正常科学的范围。需注意,茧房并非一个程序创造的虚拟空间,而是真实存在的。
蚕蛾:实际上是一台“电脑”,控制着这个世界的底层逻辑,且在必要的时刻重启世界。没人知道它从何而来,大部分人压根不知道蚕蛾的存在。通过总网和“清理程序”等手段监控和控制茧房。同时,蚕蛾可以决定一个人的可视命运。
(资料图片)
总网:全名“总之不叫认知滤网”或“世界总管系统•捕食认知之网”,由蚕蛾制作的世界管理辅助系统。可以以该系统为基础制作多个子程序,吸取情感能源或大范围修改认知。
结茧:蚕茧的重启程序,在判定当前茧房已经无法继续正常运行时会启动。整体启动有几个月到几年多的时间。在临近“结茧”事件时,气候,星象等自然事物将会出现不同程度的混乱。“结茧”事件已经发生过无数次,虽然世界会被洗牌,但有时会有人通过一些手段在“结茧”中幸存。未被“结茧”彻底抹除的事物将会隐于天幕之中,成为“遗产”
人类:广泛的定义,主要指有智慧生命的所有人型意识体,本质其实都是人类。人类由记忆,情感,人格三部分组成。
情感:作为茧房的重要能源,同时也作为通用货币,可以通过日常产出少量或者杀鸡取卵的方式从新鲜尸体或者活人身上提取。是心象武装发动的根本。
记忆:搭建内心世界的基石,人格侵蚀投影的对象。
人格:一个人至少存在一个人格。若失去全部人格会变成植物人,失去部分人格性格会出现极大的转变。
城市:大小不一的城邦,分散在茧房各地。城市之间的普通居民几乎没有往来,由总网包裹,对居民进行不同程度的认知扭曲(取决于黑幕)。城市的能源来自于居民日常生活产出的“情感”。不同的城市有不同的“特色”,当然这也取决于黑幕。
心象武装:由人格,记忆和情绪所催化而诞生的,因人而异的“能力”。(虽然在许多作品里非常常见就是了)消耗情绪来施展不同的能力,而心象武装的强度,使用的频率等都因人而异,精神力越强的人自然也就越强大。心象武装是后天产生的,与一个人的经历息息相关,类似神备/扭曲的觉醒方式。
概念武装:心像武装的表现方式之一。主要特征为无实体的大范围领域或是城市守则。一般出现于城市黑幕的心像武装。
实体武装:心像武装最常见的表现方式。无论怎样的心像者基本都会拥有的形态。主要特征是以无生命的工具具现化。其本身根据心像者的不同会展现截然不同的结果。
生物武装:心像武装的表现方式之一。主要特征为具有自我意识的生命体/工具,多出现于拥有心理或精神疾病的心像者或即将步入溶解的心像者。其本身的性格特点很大程度上作为心像者本人的反映。
黑幕:城市实际的管理者,被总网选中的人必定会在日后的时光里因为某些事件成为黑幕,拥有心像武装。成为黑幕后心象武装会被一定程度的强化,黑幕死亡后将会有新的黑幕坐上这个位置。黑幕可以通过总网让居民看到他们想让居民看到的,且大部分黑幕都不是啥好说话的家伙。
荒野:茧房中,除了城市以外的地区的统称。并不算优良的自然环境,危机丛生的废墟加上游荡的危险生物迫使生活在城市外的人艰难的苟且偷生。
人格侵蚀:人在死亡后或者理智完全崩溃时出现的状况,奔来受理智控制的情绪从体内涌出,变成类似扭曲的危险生物。通过记忆为蓝本,情绪为工具投射出此人的内心。大多对所有目标抱有敌意,且会跟从生前一些最重要的情感行动。拥有心象武装的人几乎必定会出现人格侵蚀,普通人也会有概率出现人格侵蚀。#人格侵蚀本质是蚕蛾的漏洞产物。
漏洞生物:蚕蛾的漏洞产物,可以通俗的理解为人外。主要指以人类为蓝本产生的生物,表现形式不同,且都拥有人类的智慧。本质上也是人类,但大多不被社会所接受。由于漏洞生物的特殊性,其生来就拥有类似心象武装的能力,且不能后天获得心象武装。不过,除了以人类为蓝本而扭曲产生的漏洞生物,也有以其他物种为蓝本的产生的漏洞生物。组织/团体:联合贸易商业协会:由老林顿所创办,跨越城市的大型商业组织。与游荡商人不同,协会主要是负责城市高层之间的大型交易。近年老林顿离世,由其儿子小林顿管理协会。也是因为这个原因导致组织内出现了很多不安定因素。
琅琊:荒野上最尖端的武装集群,同时也是最优秀的雇佣兵。因为其出色的业务能力而在城市间闻名。许多名不见经传的掘墓人和其他投机分子常常冒充他们的名号。没有固定总部,由一名强大的漏洞生物带领的队伍进行总的管理管理,为整个佣兵组织搭建平台。任何试图挑衅琅琊权威,在交易区造成大面积损伤或者混乱的人都会被官方挂出赏悬,而成为琅琊成员的其中一项标准就是杀死官方赏悬的人。旗下以地区分类,各个小地区有一名狐狸。活动在荒野和城市周边的酒馆,狐狸四年一换,负责各个荒野区块中的对琅琊成员的补给,赏悬,也面向大众开通黑市,所有的交易都会被狐狸们抽取一部分做中介费。对应地区的拾荒者和掘墓人可以将自己手头上无法完成的委托交于予狐狸来换取一定的金钱,当上一任狐狸宣布退任的时候,由完成单与推销单加起来的数量来计算新的上任者。
拾荒者:离开自己城市的人,往往组成一个团队在各个城市之间游走,却找不到新的家园
游荡商人:穿行在城市与城市之间的人,会带来一些对于居民而言新奇的其他城市的东西,大多采用情绪作为支付的货币。流浪商人大多三到五人结伴在城市间穿梭,到达城市后再各自分散。
掘墓人:游荡在荒野上对其他人进行猎杀从而从情绪中谋取暴利的人的统称,不过有些家伙其实也就跟强盗差不多。
创世神教:蚕茧世界最大最古老的教会,一切宗教的起源。存在于多个重启内部,少数被纳入世界线收束的部分。其构成与信徒能力在多个重启内都没有过大变化。传说,一名“养蚕人”创造了这个世界。“养蚕人”手下有无数蚕,蚕们吐出的丝线经过编制后成为最初的世界。在创世神教的信仰中,“养蚕人”是创造一切的主,最伟大的神明。这传说究竟是否属实,从来都不是重点。重点在于,教会的高层们可以利用这个传说,做点什么。共同教义是遵守教义,便可踏入新世界,成为构建新世界的“丝”教会内部主要分为“纺线”和“鳞羽”两派,分别对教义有不同的释义。两派表面互相敌对,但似乎又相互联系。
鳞羽:对宗教有相当清醒的认知,教义引申为对于宗教相信但也明白不能盲从,需要靠自己的能力。拯救他人的生命是拯救自己生命的一部分。组织也相对松散,但并不意味着缺乏战斗力。目前总部在九龙市。
纺线:对“养蚕人”的信仰十分忠诚,教义引申为行驶教会认定的善,严格服从教会,使得自身在死后能成为新世界的丝,踏入幸福的天堂。组织相当严密,现任主教担任“帕瑞戴斯”的黑幕,相当排斥教会以外拥有心象武装的人,将那些人称作巫女并展开猎杀。与被称之为沧之魔女的人有着不共戴天之仇。总部在帕瑞戴斯。
人员配置:“侍从”,也称教皇。教会最高层。“桑叶”,也称枢机主教。教会的三大次级阶层之一。协助“侍从”洗礼苍生。“拓叶”,也称牧首主教。教会的三大次级阶层之一。帮助“侍从”管理教众。“楮叶”,也称司祭主教。教会的三大次级阶层之一,帮助“侍从”沟通神明。“榆叶”,也称圣明机关。教会的隐藏组成部分,帮助教会“处理手尾”。“曲”,也称主教。教会的组成部分之一,负责管理底层信徒。“植”,也称驱魔。教会的组成部分之一,负责进行教会活动。“筐”,也称诵读。教会的组成部分之一,负责宣传教会理念。“蓬”,也称司门。教会的组成部分之一,负责招收教会信徒。“螺蚕”,也称信徒。教会底层人员。
破命者:由前文明“方舟”的幸存者阿伦茨创建的组织,旨在联合黑幕斩断蚕茧的循环,夺取重启的能力,创造更美好的世界。开展了“空中楼阁”等一系列计划。
“繁星”十字会:
活动在荒野上的公益组织,为所有面对苦难之人提供帮助。两年前兴起,组织已经发展到了一定规模。由格洛莉亚创建,主要负责医疗工作,也吸引了很多无路可走的人。
新月剧院:一个类似马戏团的表演组织,卖点是各类漏洞生物的扭曲姿态和奇怪表演。曾在四五年前风靡一时,如今却销声匿迹。
名为勇者的团队:年轻人总是因为志同道合而走到一起,却又因各种原因分崩离析。“勇者”所带领的团队,旨在与不公和黑暗斗争。在“勇者”死亡之后,团队分崩离析。
昨日之星:由方舟乘客阿佩普所创建的组织,目的也是夺取重启权,再现前文明的辉煌。
概念/技术:
皮影戏:空中楼阁研究的成果之一,可以通过这种技术将人的人格抽取出来。剂量的大小决定抽取的程度。被抽取出来的人格会变成一个黑色的影子,无法被物理接触,只能用特殊手段杀死。
观星学:观察星象的学科,通过业务范围涉及占卜,识路,最重要的是通过星星考古发掘前文明的遗产。通过飞行器登录遗迹后通过逆向解析前文明科技从而发展高新技术。
地理概念:
茧房世界可以分为九大地区,每个地区都有各自的生态圈和生态环境。不同地区的人文风景,城市区块运作方式都有不同。
埃罗:地处正北部方向,特征是许多的【错误地块】,诸如地狱一般的火山地块,阴暗潮湿的菌地以及由水晶构建的水晶地块。仅在地块上方存在小片可种植区域 季节混乱,多数情况气候极端。两处【漏洞】无生命存活。因环境极恶劣,只有一座/根本没有城市。中部,西部与南部为大片火山,东南角有一块 菌地 ,东方有一片水晶地。虽说气候极恶劣,但因其富有许多其他地块没有的资源而有很多人冒险前往此地,当然,存活率并不高。
雷蒙:位于西北地区,气候适宜,四季分明,土地适于耕种,淡水资源丰富,畜牧业和农业均发展良好。各种奶制品已经各种农作物,城市与人口数量多植被茂密,村庄与聚落较多,通常情况下,不容易出现自然灾害。出口商品为各种农作物以及奶制品
蓬莱:位于正东区块,气候适宜,四季常温暖 各方面均衡,各种资源不缺淡水资源较为丰富,土地较为肥沃,十分适宜的旅游城市,有较多温泉,风景优美,城市与人口多,植被较为多样,村庄与聚落较多,灾害较少,通常为地震,不怎么出口商品
帕洛斯:位于西南地区,气候潮湿且热,季节变化不明显,不是很适合种植,淡水资源只是不缺,土地大多难以种植,只有少部分可耕种,从西南角至中部有大片沼泽,生存较为困难,但其中有各种珍惜药材。城市与人口较少。灾害多为洪涝。出口商品多为珍惜药材
伊提迪斯:位于东南区块,气候相对炎热,土地可以耕种,淡水资源较少,通常食物为农作物同海产品。风景较为优美,商业与旅游业相对发达,夏季炎热多雨,冬季低温少雨,城市与人口数量一般/较多,植被以热带植物与草本植物为主,一半为海洋,上有岛屿,村庄与聚落较多,常见灾害为海啸与台风,出口商品通常为海产与优质盐
卡门迪:地处东北部方向,特征是寒冷的气候和绵延的雪原。土地以冻土为主,在河流周围有能够耕作的土地。冬季寒冷,夏季温和,全年少雨,靠近庞贝雪山部分的终年高寒。因为环境较为恶劣,仅有五座城市分布。南部有大量针叶林,少有村庄和聚落,以地下贸易为主,常见灾害有暴雪和干旱。
子荫:地块处 正西方向特征是大量雨林与充沛的水源,气候偏热。土地富含腐殖质与树木生长所需的微量元素,但很可惜,因为长满了树木,所以并不适合耕种,只有少量开垦后的田地。食物多来自于雨林,包括丰富的果类与一部分动物。中央的山脉被命名为【雅玛】,是此区块最高的山峰,其中有着丰富的矿产资源,常见灾害为洪涝,城市数量较少。一般,主要产出资源为木材,矿产与多种果类
安苏哈罗普:位于正南区块,终年炎热,昼夜温差大,水资源极少,以沙漠为主,植被稀少,土地无法耕种,难以获得食物(绿洲会存在少量食物)存在少量遗迹。各类资源极少,地震,沙尘暴等灾害频发,因以上原因故城市极少,人口极少。
席峎杜(希恩度):位处中央,四季分明,土地很适合耕种,水资源也较为充沛,大多数食物靠种植和养殖,值得注意的是位于中央的圣山【阿嘉利穆哈达斯】,救世神教的总部坐落于此,圣山中心,是一口深渊,名为【达阿尼斯】,深不见底。各个种类的自然景观都在此有所展现,矿产资源较为丰富,人口极多/较多,城市较多/极多,灾害较少/几乎没有,通常情况下不出口资源,而是大量进口资源
(ps:还有好多好多东西没完善)
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